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[C&C++] 机械工业出版社-C++语言的设计和演化

机械工业出版社-C++语言的设计和演化

机械工业出版社-C++语言的设计和演化
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【书      名】         C++语言的设计和演化
【原 书  名】         The Design and Evolution of C++
【原出版社】         Addison-Wesley
【作  者】         (美)Bjarne Stroustrup
【译  者】         裘宗燕
【丛  书 名】         计算机科学丛书
【出  版 社】         机械工业出版社
【书      号】         7111090985
【页      码】         396
【出版日期】         2002年1月
【内容简介】
本书是C++的设计者关于C++语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了C++的历史和发展,C++中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C++所适合的应用领域及其未来的发展前景。本书在帮助人们理解C++语言方面的作用是不可替代的。它值得每个学习、使用和关注 C++语言的专业工作者、科研人员、教师和学生阅读。在本书中,作者还从实践的角度出发,讨论了许多与程序设计语言、系统程序设计、面向对象的技术和方法、软件系统的设计和实现技术等有关的问题,值得每一个关心这些领域及相关问题的计算机工作者和学生们阅读参考

【目录信息】
出版者的话专家指导委员会译者序前言致读者引言怎样读这本书 C++ 时间表关注使用和用户们程序设计语言第 一 部 分第1章 C++的史前时代 2 1.1 Simula和分布式系统 2 1.2 C与系统程序设计 4 1.3 一般性的背景 4 第2章 带类的C 7 2.1 带类的C的诞生 7 2.2 特征概览 8 2.3 类 9 2.4 运行时的效率 11 2.5 连接模型 13 2.5.1 纯朴的实现 15 2.5.2 对象布局模型 16 2.6 静态类型检查 17 2.6.1 窄转换 18 2.6.2 警告的使用 19 2.7 为什么用C 20 2.8 语法问题 22 2.8.1 C声明的语法 22 2.8.2 结构标志与类型名 23 2.8.3 语法的重要性 24 2.9 派生类 25 2.9.1 没有虚函数时的多态性 25 2.9.2 没有模板时的容器类 26 2.9.3 对象布局模型 27 2.9.4 回顾 28 2.10 保护模型 28 2.11 运行时的保证 31 2.11.1 建构函数与析构函数 31 2.11.2 存储分配和建构函数 31 2.11.3 调用函数和返回函数 32 2.12 次要特征 32 2.12.1 赋值的重载 33 2.12.2 默认参数 33 2.13 考虑过,但是没有提供的特征 34 2.14 工作环境 35 第3章 C++的诞生 38 3.1 从带类的C到C++ 38 3.2 目标 39 3.3 Cfront 40 3.3.1 生成C 41 3.3.2 分析C++ 42 3.3.3 连接问题 43 3.3.4 Cfront发布 43 3.4 语言特征 45 3.5 虚函数 45 3.5.1 对象布局模型 47 3.5.2 覆盖和虚函数匹配 49 3.5.3 基成员的遮蔽 49 3.6 重载 50 3.6.1 基本重载 51 3.6.2 成员和友元 52 3.6.3 运算符函数 54 3.6.4 效率和重载 55 3.6.5 变化和新运算符 56 3.7 引用 56 3.8 常量 59 3.9 存储管理 61 3.10 类型检查 62 3.11 次要特征 63 3.11.1 注释 63 3.11.2 建构函数的记法 63 3.11.3 量化 64 3.11.4 全局变量的初始化 65 3.11.5 声明语句 67 3.12 与经典C的关系 69 3.13 语言设计的工具 71 3.14 《C++程序设计语言》(第1版) 73 3.15 有关“什么是”的论文 73 第4章 C++语言设计规则 76 4.1 规则和原理 76 4.2 一般性规则 77 4.3 设计支持规则 80 4.4 语言的技术性规则 82 4.5 低级程序设计支持规则 85 4.6 结束语 86 第5章 1985—1993年表 87 5.1 引言 87 5.2 Release 2.0 87 5.3 《带标注的C++参考手册》 90 5.4 ANSI和ISO标准化 91 第6章 标准化 95 6.1 什么是标准 95 6.1.1 实现细节 96 6.1.2 现实的检查 97 6.2 委员会如何运作 97 6.3 净化 99 6.3.1 查找问题 99 6.3.2 临时量的生存期 103 6.4 扩充 106 6.4.1 评价准则 108 6.4.2 状况 110 6.4.3 好的扩充问题 111 6.4.4 一致性 112 6.5 扩充建议实例 112 6.5.1 关键词参数 113 6.5.2 受限指针 116 6.5.3 字符集 117 第7章 关注和使用 120 7.1 关注和使用的爆炸性增长 120 7.1.1 C++市场的缺位 121 7.1.2 会议 121 7.1.3 杂志和书籍 122 7.1.4 编译程序 122 7.1.5 工具和环境 123 7.2 C++的教与学 124 7.3 用户和应用 128 7.3.1 早期用户 129 7.3.2 后来的用户 129 7.4 商业竞争 130 7.4.1 传统语言 130 7.4.2 更新一些的语言 131 7.4.3 期望和看法 132 第8章 库 134 8.1 引言 134 8.2 C++库设计 134 8.2.1 库设计的折衷 135 8.2.2 语言特征和库的构造 135 8.2.3 处理库的多样性 135 8.3 早期的库 136 8.3.1 I/O流库 137 8.3.2 并行支持 139 8.4 其他库 142 8.4.1 基础库 142 8.4.2 持续性和数据库 143 8.4.3 数值库 143 8.4.4 专用库 143 8.5 一个标准库 144 第9章 展望 146 9.1 引言 146 9.2 回顾 146 9.2.1 C++在其预期领域取得了成功吗 147 9.2.2 C++是不是一个统一的语言 147 9.2.3 什么是最大失误 150 9.3 仅仅是一座桥梁吗 150 9.3.1 在一个很长的时期里我们还需要这座桥梁 151 9.3.2 如果C++是答案,那么问题是什么 151 9.4 什么能够使C++更有效 154 9.4.1 稳定性和标准 154 9.4.2 教育和技术 154 9.4.3 系统方面的问题 155 9.4.4 在文件和语法之外 156 9.4.5 小结 156 第 二 部 分第10章 存储管理 160 10.1 引言 160 10.2 将存储分配和初始化分离 161 10.3 数组分配 162 10.4 放置 162 10.5 存储释放问题 163 10.6 存储器耗尽 166 10.7 自动废料收集 167 10.7.1 可选的废料收集 167 10.7.2 可选的废料收集应该是什么样子的 168 第11章 重载 170 11.1 引言 170 11.2 重载的解析 170 11.2.1 细粒度解析 171 11.2.2 歧义控制 172 11.2.3 空指针 175 11.2.4 overload关键字 176 11.3 类型安全的连接 177 11.3.1 重载和连接 178 11.3.2 C++连接的一种实现 179 11.3.3 回顾 180 11.4 对象的建立和复制 181 11.4.1 对复制的控制 182 11.4.2 对分配的控制 182 11.4.3 对派生的控制 183 11.4.4 按成员复制 184 11.5 记法约定 185 11.5.1 灵巧指针 185 11.5.2 灵巧引用 186 11.5.3 增量和减量的重载 189 11.5.4 重载->* 190 11.5.5 重载逗号运算符 190 11.6 给C++增加运算符 191 11.6.1 指数运算符 191 11.6.2 用户定义运算符 193 11.6.3 复合运算符 194 11.7 枚举 195 11.7.1 基于枚举的重载 196 11.7.2 布尔类型 197 第12章 多重继承 198 12.1 引言 198 12.2 普通基类 198 12.3 虚基类 199 12.4 对象布局模型 203 12.4.1 虚基布局 205 12.4.2 虚基和强制 206 12.5 方法组合 207 12.6 有关多重继承的论战 208 12.7 委托 210 12.8 重命名 211 12.9 基和成员初始式 213 第13章 类概念的精炼 215 13.1 引言 215 13.2 抽象类 215 13.2.1 为处理错误而用的抽象类 215 13.2.2 抽象类型 217 13.2.3 语法 218 13.2.4 虚函数和建构函数 219 13.3 const成员函数 221 13.3.1 强制去掉const 221 13.3.2 const定义的精炼 222 13.3.3 易变性与强制 223 13.4 静态成员函数 224 13.5 嵌套的类 225 13.6 Inherited:: 226 13.7 放松覆盖规则 228 13.8 多重方法 231 13.9 保护成员 235 13.10 改进代码生成 236 13.11 到成员的指针 236 第14章 强制 239 14.1 主要扩充 239 14.2 运行时类型信息 239 14.2.1 问题 240 14.2.2 dynamic_cast运算符 241 14.2.3 RTTI的使用和误用 245 14.2.4 为什么提供一个“危险特征” 247 14.2.5 typeid()运算符 248 14.2.6 对象布局模型 251 14.2.7 一个例子:简单的I/O对象 252 14.2.8 考虑过的其他选择 254 14.3 强制的一种新记法 257 14.3.1 问题 257 14.3.2 static_cast运算符 259 14.3.3 reinterpret_cast运算符 260 14.3.4 const_cast运算符 262 14.3.5 新风格强制的影响 263 第15章 模板 266 15.1 引言 266 15.2 模板 266 15.3 类模板 269 15.4 对模板参数的限制 271 15.4.1 通过派生加以限制 272 15.4.2 通过使用加以限制 272 15.5 避免代码重复 273 15.6 函数模板 275 15.6.1 函数模板参数的推断 275 15.6.2 描述函数模板的参数 277 15.6.3 函数模板的重载 278 15.7 语法 280 15.8 组合技术 282 15.8.1 表述实现的策略 283 15.8.2 描述顺序关系 283 15.9 模板类之间的关系 285 15.9.1 继承关系 285 15.9.2 转换 287 15.9.3 成员模板 288 15.10 模板的实例化 289 15.10.1 显式的实例化 290 15.10.2 实例化点 291 15.10.3 专门化 296 15.10.4 查找模板定义 298 15.11 模板的作用 299 15.11.1 实现与界面的分离 300 15.11.2 灵活性和效率 301 15.11.3 对C++其他部分的影响 301 第16章 异常处理 303 16.1 引言 303 16.2 异常处理的目标 303 16.3 语法 305 16.4 结组 305 16.5 资源管理 306 16.6 唤醒与终止 309 16.7 非同步事件 311 16.8 多层传播 312 16.9 静态检查 312 16.10 不变式 314 第17章 名字空间 316 17.1 引言 316 17.2 问题 317 17.3 解决方案的思想 318 17.4 一个解决方案:名字空间 320 17.4.1 有关使用名字空间的观点 321 17.4.2 使名字空间投入使用 322 17.4.3 名字空间的别名 323 17.4.4 利用名字空间管理版本问题 324 17.4.5 细节 326 17.5 对于类的影响 331 17.5.1 派生类 331 17.5.2 使用基类 332 17.5.3 清除全局的static 333 17.6 与C语言的兼容性 334 第18章 C语言预处理器 336 参考文献 339 索引 347

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