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C 游戏编程

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本书简介

a. 作者: (美)Noel Llopis
b. 分类: 计算机 > 游戏 > 游戏编程
c. 内容简介:
本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。
d. 是否是扫描版: 是
e. 出版社\出版日期:清华大学出版社(2004年9月)
f. ISBN 号码:7302090483

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