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图书发布二号 2007-3-17 15:46

C编程思想

C编程思想
    本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。
   全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。
   本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。

目      录
译者序
前言
第1章   对象的演化        1
1.1   基本概念        1
1.1.1   对象:特性+行为        1
1.1.2   继承:类型关系        1
1.1.3   多态性        2
1.1.4   操作概念:OOP程序像什么        3
1.2   为什么C++会成功        3
1.2.1   较好的C        3
1.2.2   采用渐进的学习方式        4
1.2.3   运行效率        4
1.2.4   系统更容易表达和理解        4
1.2.5   “库”使你事半功倍        4
1.2.6   错误处理        5
1.2.7   大程序设计        5
1.3   方法学介绍        5
1.3.1   复杂性        5
1.3.2   内部原则        6
1.3.3   外部原则        7
1.3.4   对象设计的五个阶段        9
1.3.5   方法承诺什么        10
1.3.6   方法应当提供什么        10
1.4   起草:最小的方法        12
1.4.1   前提        13
1.4.2   高概念        14
1.4.3   论述(treatment)        14
1.4.4   结构化        14
1.4.5   开发        16
1.4.6   重写        17
1.4.7   逻辑        17
1.5   其他方法        17
1.5.1   Booch        18
1.5.2   责任驱动的设计(RDD)        19
1.5.3   对象建模技术(OMT)        19
1.6   为向OOP转变而采取的策略        19
1.6.1   逐步进入OOP        19
1.6.2   管理障碍        20
1.7   小结        21
第2章   数据抽象        22
2.1   声明与定义        22
2.2   一个袖珍C库        23
2.3   放在一起:项目创建工具        29
2.4   什么是非正常        29
2.5   基本对象        30
2.6   什么是对象        34
2.7   抽象数据类型        35
2.8   对象细节        35
2.9   头文件形式        36
2.10   嵌套结构        37
2.11   小结        41
2.12   练习        41
第3章   隐藏实现        42
3.1   设置限制        42
3.2   C++的存取控制        42
3.3   友元        44
3.3.1   嵌套友元        45
3.3.2   它是纯的吗        48
3.4   对象布局        48
3.5   类        48
3.5.1   用存取控制来修改stash        50
3.5.2   用存取控制来修改stack        51
3.6   句柄类(handle classes)        51
3.6.1   可见的实现部分        51
3.6.2   减少重复编译        52
3.7   小结        54
3.8   练习        54
第4章   初始化与清除        55
4.1   用构造函数确保初始化        55
4.2   用析构函数确保清除        56
4.3   清除定义块        58
4.3.1   for循环        59
4.3.2  空间分配        60
4.4   含有构造函数和析构函数的stash        61
4.5   含有构造函数和析构函数的stack        63
4.6   集合初始化        65
4.7   缺省构造函数        67
4.8   小结        68
4.9   练习        68
第5章   函数重载与缺省参数        69
5.1   范围分解        69
5.1.1   用返回值重载        70
5.1.2   安全类型连接        70
5.2   重载的例子        71
5.3   缺省参数        74
5.4   小结        81
5.5   练习        82
第6章   输入输出流介绍        83
6.1   为什么要用输入输出流        83
6.2   解决输入输出流问题        86
6.2.1   预先了解操作符重载        86
6.2.2   插入符与提取符        87
6.2.3   通常用法        88
6.2.4   面向行的输入        90
6.3   文件输入输出流        91
6.4   输入输出流缓冲        93
6.5   在输入输出流中查找        94
6.6   strstreams        96
6.6.1   为用户分配的存储        96
6.6.2   自动存储分配        98
6.7   输出流格式化        100
6.7.1   内部格式化数据        101
6.7.2   例子        102
6.8   格式化操纵算子        106
6.9   建立操纵算子        108
6.10   输入输出流实例        111
6.10.1   代码生成        111
6.10.2   一个简单的数据记录        117
6.11   小结        123
6.12   练习        123
第7章   常量        124
7.1   值替代        124
7.1.1   头文件里的const        124
7.1.2   const的安全性        125
7.1.3   集合        126
7.1.4   与C语言的区别        126
7.2   指针        127
7.2.1   指向const的指针        127
7.2.2   const指针        127
7.2.3   赋值和类型检查        128
7.3   函数参数和返回值        128
7.3.1   传递const值        128
7.3.2   返回const值        129
7.3.3   传递和返回地址        131
7.4   类        133
7.4.1   类里的const和enum        133
7.4.2   编译期间类里的常量        134
7.4.3   const对象和成员函数        136
7.4.4   只读存储能力        139
7.5   可变的(volatile)        140
7.6   小结        141
7.7   练习        141
第8章   内联函数        142
8.1   预处理器的缺陷        142
8.2   内联函数        144
8.2.1   类内部的内联函数        145
8.2.2   存取函数        146
8.3   内联函数和编译器        150
8.3.1   局限性        150
8.3.2   赋值顺序        150
8.3.3   在构造函数和析构函数里隐藏行为        151
8.4   减少混乱        152
8.5   预处理器的特点        153
8.6   改进的错误检查        154
8.7   小结        155
8.8   练习        155
第9章   命名控制        157
9.1   来自C语言中的静态成员        157
9.1.1   函数内部的静态变量        157
9.1.2   控制连接        160
9.1.3   其他的存储类型指定符        161
9.2   名字空间        161
9.2.1   产生一个名字空间        162
9.2.2   使用名字空间        163
9.3   C++中的静态成员        166
9.3.1   定义静态数据成员的存储        166
9.3.2   嵌套类和局部类        168
9.3.3   静态成员函数        169
9.4   静态初始化的依赖因素        171
9.5   转换连接指定        174
9.6   小结        174
9.7   练习        174
第10章   引用和拷贝构造函数        176
10.1   C++中的指针        176
10.2   C++中的引用        176
10.2.1   函数中的引用        177
10.2.2   参数传递准则        178
10.3   拷贝构造函数        179
10.3.1   传值方式传递和返回        179
10.3.2   拷贝构造函数        182
10.3.3   缺省拷贝构造函数        187
10.3.4   拷贝构造函数方法的选择        188
10.4   指向成员的指针

wkz88888 2007-9-7 21:49

  这是惟一一本如此清晰地阐述如何重新思考以面向对象方法构造程序的书籍。本书介绍实用的编程技术和最佳的实践方法,解决C++开发最困难的课题,深入研究标准C++库的功能,包括:字符串、输入输出流、STL算法和容器,讲述模板的现代用法,解开多重继承的困惑,展示RTTI的实际使用。全书妙趣横生,又不乏深度,这部大师级水平的杰作,你们一定会喜欢的!

  本书介绍C++实用的编程技术和最佳的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍C++的字符串、输入输出流、STL算法、容器和模板的现代用法,包括模板元编程;解释多重继承问题的难点,展示RTTI的实际使用,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍被认为是标准C++下一版特征之一的多线程处理编程技术,并提供了最新的研究成果。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的本科生、研究生的教材,也可供从事软件开发的研究人员和科技工作者参考。
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