xtray 2007-6-23 18:10
游戏之旅-我的编程感悟
游戏之旅-我的编程感悟
【作者】云风 著
【出版社】电子工业出版社
【ISBN】7121016095
【出版日期】2005年12月
【版别版次】2005年12月第一版第一次印刷
【分类】程序设计→综合
【页数】412
[quote]本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。
本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。
本书并非以“感悟”为主,其中的技术细节精微奥妙,深入浅出。以下是几个章节内容:
第7章 SIMD 指令
这里介绍得多的是MMX使用技巧,这方面也是我用得比较多的,勉强算得上经验丰富...
第8章 引擎中的优化
单从内容来看,这一章是本书的独家内容。我得以成名的开源游戏引擎“风魂”的几乎所有优化策略都在这章公开出来。虽然引擎源码一直都是公开的,想研究的人自然可以通过阅读代码来学习,但是,由作者本人来解释其中的优化策略,这是第一次的文字记录.....
第10章 调试
这是更偏重于实用的章节。方便软件调试的编程技巧很容易被没有项目经验的新程序员所忽略。完整的代码都在文中列出,甚至可以直接输入软件中使用[/quote]