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查看完整版本: C++游戏编程入门

xtray 2007-6-22 11:35

C++游戏编程入门

a. 作者:[美]Michael Dawson
   b. 分类:计算机-编程
   c. 内容简介:[quote]本书的目标是从游戏编程的角度介绍C++语言。虽然没有哪…本书能够使读者成为C++和游戏编程这样两个高深主题的专家,但是本书将让你有一个好的开始。
本书的读者对象
    本书面向希望编写游戏的所有人。本书的目标读者是完全的初学者,不要求以前有任何编程经验。只要读者能熟练使用计算机,就可以从这里开始自己的游戏编程之旅。虽然本书是为初学者编写的,但这并不意味着学习C++和游戏编程会很容易。读者必须阅读、操作和尝试。阅读完本书之后,读者将在专业游戏编程语言方面打下坚实的基础。
本书的结构
    本书从C++语言和游戏编程最基础的部分开始,假设读者不具有这两方面的任何经验。随着各章的进展,将在之前内容的基础上介绍更高级的主题。
    在各章中,将介绍一个或几个相关的主题。本书循序渐进地介绍各个概念,编写非常小的与游戏有关的程序来说明概念。在每一章的最后,有一个单独的游戏,结合了本章最重要的概念。本书的最后一章以最庞大的项目结束,这个项目应用了在全书中介绍的所有主要概念。
    除了学习C++和游戏编程之外,读者还将学习如何组织自己的_[作、将问题划分为易于管理的块以及改进代码等。读者随时会面临挑战,但是决不会过于困难。最重要的是,读者将在学习的过程中感受到乐趣。在此过程中,读者将创建一些非常好的计算机游戏并深入了解游戏编程的技术。
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   d. 出版社\出版日期  Premier Press\ 2004年05月13日
   e. ISBN 号码   1-59200-205-6

yoda 2007-6-22 13:30

lz辛苦了!

yoda 2007-6-22 13:32

lz辛苦了!

theonlyone 2007-6-22 14:11

辛苦辛苦!!
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